크리에이터 비법서

[크리에이터 비법서] 11. 콘텐츠와 놀이동산

계속 된 신의 만남이 이어지고, 나 역시 한가지 한가지의 조각모음을 하면서 내가 원하는 삶에 바싹 다가감을 느낀다. 하지만 나는 또 잘 알고 있다.  올라온 길이 높음과 함께 올라갈 길이 많음이 기다리고 있다는 것을. 하지만 그래서 인생이 즐거운것이 아닐까? 하는 생각이 들었다. 결국 이런 과정에 대해서 견뎌가는 동안 이런것들이 내게 알려주는 것들이 무엇임을 나는 본능적으로 느끼고 있었는지도 …

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[크리에이터 비법서] 10. 신의 스승

청담동 어느 고급진 카페 두터운 문을 힘겹게 열고 장소에 들어가자마자 까페 특유의 분위기가 한번에 들어온다. 천장은 아름다운 샹들리에와 함께 깊은 성량 가득 담긴 재즈풍의 음악이 흘러나온다. 말 그대로 고풍적 분위기에 압도된 나는 경직된 몸을 이끌고 자리를 찾는다. 문득 주변을 둘러보니 창 하나가 눈에 들어온다. 드넓은 창 넘어 샛소리가 지저귀는 것마저 느껴지는 것 같은 신비로운 곳. 상처하나 없어보이는 공간의 틈 속에서 창 넘어 들어오는 햇살에 …

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[크리에이터 비법서] 9. 콘텐츠는 자기관찰의 열매이다.

“자유리.  사람들이 콘텐츠를 지속적으로 만들지 않는 이유가 무엇이라고 생각하시나요?” 갑작스러운 신의 질문에 잠깐 생각에 빠져본다.  글쎄. 귀찮아서 일까? 힘들어서 일까? 여러가지 생각이 들다 나는 신에게 대답을 했다. “글쎄요. 음..뭔가 귀찮아서 그런거 아닐까요?” “귀찮아서? 네.. 그럴수도 있겠네요. 그런데 제 생각에는 말이죠. 크리에이터들의 ‘감정’상태가 가장 큰 이유라 생각해요.” “심리요? 단순히 감정적인 문제때문에 콘텐츠를 못 만든다는 말씀이신가요?” “네. 콘텐츠를 만들지 않는 이유의 9할 그 이상이 제작자의 감정 문제로 시작되는 것이에요.” “그런데 어떤 분들은 시간적 여유가 없거나 …

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[크리에이터 비법서] 8. 콘텐츠 6의 법칙

콘텐츠 6의 법칙 콘텐츠만 지속적으로 만들기로 한지 어느덧 반년의 시간이 흘렀다. 나는 매일을 반복하는 삶을 살기 싫어서 새로운 사업을 도전했는데, 나와서도 별로 달라지는 건 없어보였다. 슬슬 콘텐츠에 대한 부담감이 커져갈때 신이 갑자기 나를 호출했다. 약간의 삐딱한 마음을 이끌고 나는 신을 만나러 갔다. “자유리, 사실 오늘 자유리에게 중요한 이야기를 하나 하고 싶어서 밖에서 보자고 했네요.” “중요한 이야기요?” …

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[크리에이터 비법서] S. 콘텐츠 연금술사단 이야기

콘텐츠 연금술사단 이야기 초보 연금술사들이여. 미래 4차산업사회의 변화는 이미 2009년을 기점으로 시작된지 오래이다. 평생 직장은 이미 사라졌고, 그대는 100세 시대를 넘나드는 엄청난 시간을 살아가야 한다. 그런점에서 내가 하는 일이 가진 의미를 생각하라.  그것은 단순히 돈을 벌기위한 행위만은 아닐 것이다.  그것은 내 삶의 어디에서도 대체할 수 없는 활력이며, 나의 존재가치 그 이상 이다. 문제는 우리가 나이가 들수록 체력과 조건은 떨어질수 밖에 없다는 점이다.  아무리 노련한 경험과 시간을 …

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